BlockSortGetByName 由名称获取方块材质
格式
BlockSortGetByName(name)
简介
获取对应名称方块的材质。
参数
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
name | string | 方块名称 |
返回值
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
sort | int | 材质ID |
实例
运行开始时打印红沙方块的材质ID。(方块材质名称以英文名为准,可通过切换语言至英文在背包内查看材质的准确名称)
import fg
import wx
asset = fg.AssetCreate()
asset.name = 'Main Scene'
asset.state = fg.STATE.VOXMODEL
asset.vmFile = 'mainScene'
asset.icon='icon.png'
fg.AssetRegister(asset)
def onStart(self):
print(wx.BlockSortGetByName('Red Sand'))
fg.AssetSetStartCBFunc(asset, onStart)