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BuildBox 建造长方体

格式

BuildBox(vmId, min, max, sort)

简介

在体素模型坐标范围建造一个长方体。

参数

名称 类型 描述
vmId int 体素模型ID
min Vec3 起始坐标位置
max Vec3 结束坐标位置
sort int 方块材质ID

实例

运行开始时在(0, 25, 0)与(2, 27, 2)之间用草方块建造一个长方体。

import fg
import wx
import vmath

asset = fg.AssetCreate()
asset.name = 'Main Scene'
asset.state = fg.STATE.VOXMODEL
asset.vmFile = 'mainScene'
asset.icon='icon.png'

fg.AssetRegister(asset)

def onStart(self):
    wx.BuildBox(self.id, vmath.Vec3(0, 25, 0), vmath.Vec3(2, 27, 2), 1)

fg.AssetSetStartCBFunc(asset, onStart)