GetHitBlockFromCamera 获取方块材质及位置
格式
GetHitBlockFromCamera(maxDistance)
简介
获取最大检测距离内焦点方块的材质ID、体素模型ID及坐标位置。
参数
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
maxDistance | float | 最大检测距离 |
返回值
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
sort | int | 方块材质ID |
vmid | int | 体素模型ID |
pos | Vec3 | 坐标位置 |
实例
按下鼠标左键时打印在最大检测距离100下焦点方块的材质ID、体素模型ID及坐标位置。
import fg
import wx
asset = fg.AssetCreate()
asset.name = 'Main Scene'
asset.state = fg.STATE.VOXMODEL
asset.vmFile = 'mainScene'
asset.icon='icon.png'
fg.AssetRegister(asset)
def onmouse(self, stamp, button, action, mods):
if button==wx.MOUSE_BUTTON.LEFT and action==wx.ACTION.PRESS:
print(wx.GetHitBlockFromCamera(100))
fg.AssetSetMouseButtonCBFunc(asset, onmouse)