LightingBlock 点亮方块
格式
LightingBlock(vmId, pos, light)
简介
设置方块是否点亮。
参数
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
vmId | int | 体素模型ID |
pos | Vec3 | 坐标位置 |
light | bool | 是否点亮方块,True为点亮,False为熄灭 |
实例
按下鼠标左键时点亮坐标位置为(0,25,0)的方块。
import fg
import wx
import vmath
asset = fg.AssetCreate()
asset.name = 'Main Scene'
asset.state = fg.STATE.VOXMODEL
asset.vmFile = 'mainScene'
asset.icon='icon.png'
fg.AssetRegister(asset)
def onmouse(self, stamp, button, action, mods):
if button==wx.MOUSE_BUTTON.LEFT and action==wx.ACTION.PRESS:
wx.LightingBlock(self.id, vmath.Vec3(0, 25, 0), True)
fg.AssetSetMouseButtonCBFunc(asset, onmouse)