MobSetFaceTo 角色朝向
格式
MobSetFaceTo(mobId, pos)
简介
使角色朝向目标点。
参数
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
mobId | int | 角色ID |
pos | Vec3 | 朝向某一点的坐标位置 |
实例
运行开始时使角色朝向(0,0,0)坐标点。
import fg,wx
mob = fg.AssetCreate()
mob.name = 'mob'
mob.state = fg.STATE.MOBILE
mob.mobSkeleton = 'skeleton.ozz'
mob.mobMesh = 'mesh.ozz'
mob.mobTexture = 'texture.png'
mob.mobAction = 'action.ozz'
mob.icon='mob.png'
fg.AssetRegister(mob)
def onStart(self):
wx.MobSetFaceTo(self.id, vmath.Vec3(0, 0, 0))
fg.AssetSetStartCBFunc(mob, onStart)