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AssetGetAllEntities

格式

AssetGetAllEntities()

简介

获取所有资源对象。

实例

运行开始时打印所有的资源对象。

import fg

asset = fg.AssetCreate()
asset.name = 'Main Scene'
asset.state = fg.STATE.VOXMODEL
asset.vmFile = 'mainScene'
asset.icon='icon.png'

fg.AssetRegister(asset)

def onStart(self):
    print(fg.AssetGetAllEntities())

fg.AssetSetStartCBFunc(asset, onStart)