BuildByImage 生成地形
格式
BuildByImage(vmId, pos, path)
简介
在体素模型坐标位置根据图片建造一个地形。
参数
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
vmId | int | 体素模型ID |
pos | Vec3 | 坐标位置 |
path | string | 图片文件位置及名称 |
实例
运行开始时根据img.png图片文件在(0, 25, 0)建造一个地形。
import fg
import wx
import vmath
asset = fg.AssetCreate()
asset.name = 'Main Scene'
asset.state = fg.STATE.VOXMODEL
asset.vmFile = 'mainScene'
asset.icon='icon.png'
fg.AssetRegister(asset)
def onStart(self):
wx.BuildByImage(self.id, vmath.Vec3(0, 25, 0), "img.png")
fg.AssetSetStartCBFunc(asset, onStart)