AudioCreate 创建音效
格式
AudioCreate(filePath, isThreeDimensional)
简介
创建声音。
参数
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
filePath | string | 音频文件的位置及名称 |
isThreeDimensional | bool | 是否为3D音效,True为3D音效,False为2D音效 |
返回值
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
soundId | int | 声音对应ID |
实例
运行开始时以BGM.mp3文件创建声音sound。
import fg
import wx
asset = fg.AssetCreate()
asset.name = 'Main Scene'
asset.state = fg.STATE.VOXMODEL
asset.vmFile = 'mainScene'
asset.icon='icon.png'
fg.AssetRegister(asset)
def onStart(self):
sound=wx.AudioCreate("BGM.mp3",True)
fg.AssetSetStartCBFunc(asset, onStart)