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AssetGetEntitiesByName 由名称获取实例

格式

AssetGetEntitiesByName(name)

简介

通过资源类名称获取所有该类资源对象。

参数

名称 类型 描述
name string 资源类名称

实例

运行开始时打印所有资源类名称为"Main Scene"的资源对象。

import fg

asset = fg.AssetCreate()
asset.name = 'Main Scene'
asset.state = fg.STATE.VOXMODEL
asset.vmFile = 'mainScene'
asset.icon='icon.png'

fg.AssetRegister(asset)

def onStart(self):
    print(fg.AssetGetEntitiesByName("Main Scene"))

fg.AssetSetStartCBFunc(asset, onStart)