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MobSetFaceTo 角色朝向

格式

MobSetFaceTo(mobId, pos)

简介

使角色朝向目标点。

参数

名称 类型 描述
mobId int 角色ID
pos Vec3 朝向某一点的坐标位置

实例

运行开始时使角色朝向(0,0,0)坐标点。

import fg,wx

mob = fg.AssetCreate()
mob.name = 'mob'
mob.state = fg.STATE.MOBILE
mob.mobSkeleton = 'skeleton.ozz'
mob.mobMesh = 'mesh.ozz'
mob.mobTexture = 'texture.png'
mob.mobAction = 'action.ozz'
mob.icon='mob.png'
fg.AssetRegister(mob)

def onStart(self):
    wx.MobSetFaceTo(self.id, vmath.Vec3(0, 0, 0))

fg.AssetSetStartCBFunc(mob, onStart)